《火影忍者》手游在进行组队的时候同时放奥义

问:《火影忍者》手游在进行组队的时候同时放奥义,伤害会不会叠加? 参与小队突袭模式的时候,玩家同时放奥义伤害高,还是错开放伤害高?

在一些副本里,比如佩恩团本、秘境或者是小队突袭里,组队释放奥义很显然是可以叠加伤害的,无论是你错开释放,还是一起释放,只要是击中对方,都是可以吃满伤害的,而且每个人释放奥义的伤害是独立的,比如你打了1个血,对方打了1个血,无论错开还是一起释放,都是打掉对方1+1=2个血,这些设定只要是涉及到组队方面的都会存在。

只不过,在羁绊对战里因为是2V2的PVP玩法,对方会存在一些伤害过高倒地、替身逃走的情况,两个人同时释放奥义,伤害有时候并不能吃满,这个模式下尽可能的根据情况来释放奥义,如果搭配一个抓取奥义+快速爆发奥义会更好一些。

提到小队突袭,目前有一个地图里是飞段和角都,或者是暗部鼬和止水,这个地图下的两个BOSS会有到底起身后的无敌时间,类似决斗场里起身后短暂的无敌时间,如果我没记错的话,其他地图里的BOSS都是直接到底起来就可以打的吧?还是我记错?

首先,伤害肯定是可以叠加的。但是要注意有一些技能会有特殊的效果,如高度击飞的会使队友的技能落空,这样的话队友的技能就无法准确的命中。

首先,伤害肯定是可以叠加的。但是要注意有一些技能会有特殊的效果,如高度击飞的会使队友的技能落空,这样的话队友的技能就无法准确的命中。

伤害可以叠加,但是你的伤害跟队友的伤害是区分开的。

伤害是叠加的 只不过血条不会瞬时反馈而已

会的,可以增加伤害。

伤害是可以叠加的哟。

可以叠加的,但和队友的伤害是分开的

伤害不能叠加,所以一起和分开一样

奥义可以同时放,伤害也叠加,不过我一般喜欢分开放,能把怪控制的时间延长一些,这是针对伤害不够,怪打你疼而言,如果想打快一点就有什么放什么.

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