王者荣耀属于哪类游戏?

问:王者荣耀属于哪类游戏?

游戏无非就是【线性】和【非线性】两种


“线性”一般是用来指剧情的,你不需要做某事才能触发剧情,因为剧情需要你需要被打死等等,你无法做出其他选择是最原始的定义。

王者荣耀这种MOBA游戏怎么定义为线性我仔细想了想,也许有这样一个逻辑:

1. 分路固定

从LOL到农药现在1112分路已经坚不可摧了,其他分路选出来就是送分

2. 发育固定

线上的该补兵补兵、该辅助辅助,打野的该刷野刷野,你没有其他选择

3. 地图资源固定

打小龙了你难道眼睁睁送掉吗?那除了去抢龙没有别的选择

可以说这也算的上是另一种意义上的“线性剧情”了吧,开发者将你什么时间做什么事的“最优解”事先就设定好了,你没有其他选择

那么如果要非线性该怎么做?

正好最近有一个叫《求生:英雄峡谷》的游戏非常适合当例子

这是一款MOBA视角和操作模式但玩法规则使用吃鸡的游戏,比较有新意。它就有几点非常明显的非线性特征。

1. 角色成长分支

游戏有2套成长机制,地图上捡装备提升属性或优先刷等级提高技能等级和伤害

2. 经验获取途径

游戏里经验获取的途径非常多,打破路边的箱子都有经验,但经验却不是唯一指标

3. 获胜条件多

这点和吃鸡的机制很类似,血包流之类的,另外这游戏的装备系统比较像RPG有头、手、肩、脚等等,装备好可以弥补等级,此外还有许多道具可以弥补经验和装备

也就是说这游戏最后要“吃鸡”没有最优解,一环克一环,你不会知道你的对手是谁,也无法100%做到克制,这就是游戏机制上的“非线性”。

王者荣耀是MOBA游戏

王者荣耀是一款典型的MOBA游戏,是一款需要团队合作的游戏,特别是高端局。队友的配合和临场的指挥都非常的重要。

相信大家在达到较好段位之后都会发现,你的队友非常配合你,这正是MOBA游戏的魅力所在!

我觉得更属于一种合作游戏吧!

一个人就算再厉害,也不可能一打五,更重要的是队伍的一种配合交流吧。

还有就是心态,前期不顺利这是很正常的,要与队友交流,不要喷人,一言不合就喷。这种人不配玩游戏。

王者荣耀,多人竞技类游戏,也是策略游戏,主要看脑子和技术

MoBa 实时竞技对抗游戏。在线于真实玩家战斗。也叫 V8牛B不充钱赢不了的游戏之无数坑队友演员无脑碰队友游戏。

MOBA类游戏

属于坑的游戏

竞技类游戏吧,也不纯粹是这样的,结合了团队合作,个人技术等等综合性游戏。

一款手机上的MOBA游戏,在如今MOBA游戏已经普遍了的情况下,王者荣耀从中生存了下来,脱颖而出成为了手机MOBA游戏的霸主。

MOBA游戏,

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