炉石传说新版本的超杀是什么意思?

问:炉石传说新版本的超杀是什么意思? 新版本来了,相信很多人和我一样都不了解新机制,超杀究竟要如何触发,厉害吗?

最详细“超杀”解释!

超杀是炉石传说新版本的特色属性,炉石也在坚持着每个版本都给玩家不同的体验,磁力、突袭等,来,让我们开开心心了解一下咯。

超杀:伤害溢出,触发特殊效果。

这个伤害溢出有点类似游戏王里的攻防体系,也很像法师奥秘超出生命值时英雄承担伤害。

举例说明:猎人的诱饵射击,5费,打3,超杀效果召唤55野兽。

意思就是你打2血以下的随从,可以触发效果!

实用效果和横向对比

还说猎人的诱饵射击:相当于5费,上了个55野兽,战吼打2!

横向对比:凤凰433,战吼打2;542火枪战吼打2。

纵向对比:术士的5费打2天灾,死亡随机召唤一个恶魔,上限是939墙爹、9315的王子变身前和557冲锋,下限是101潜行小鬼。



超杀定义为补刀牌,非清场法术

对比法师火球寒冰剑,牧师痛灭,超杀牌清场偏弱,触发效果后,相当于免费赚了2费。

大致我们可以得出,超杀属于很苛刻的效果,仅仅能够用来补刀。



再比如,这只小鸡,意思是要打图腾、幻想之类的0攻随从,才会触发。

超杀??

其实我之前也对这个东西很迷。。。


超杀,按我目前的了解来说,只有两个条件:

1. 过量的伤害,如果我们设超杀者(鬼知道我怎么发明这个名字的)的攻击力为x,目标的生命值为y,则x-y>0(也可以说是x-y>=1);

2. 在己方回合,如果超杀随从或英雄在敌方回合造成过量伤害,不会触发(这就是奥丹姆的千甲德的原理,用自己的蜜蜂在自己的随从上超杀。跨时代的回答(这都已经奥丹姆了),像群体狂乱也是可以触发超杀的)。

然后没了。。。感觉有收获,没有收获的也都看了,随手留个赞呗QwQ...

转眼之间,《炉石传说》的新版本拉斯塔哈大乱斗已经过去三天了,相信很多人在开好包之后都有去天梯和大乱斗尝试了新卡组。如果还没尝试,或者还在纠结要合啥卡组的朋友先别急,我们先来讨论一下,新版本的新机制超杀。

超杀到底是什么,各位应该都知道了,本次的新版本包含超杀关键字的卡牌,总共有14张。恰巧,有7张中立卡,有7张职业卡。可是,经过我这两天在天梯上百场的尝试,以及看别的主播经验总结,我发现能进入构筑的超杀卡实在太少!

唯一有点存在感的,也就是猎人的职业卡诱饵射击以及中立的橙卡乌达斯塔。问题是,猎人的诱饵射击是在太蠢了!5费打3就意味着你必须去解一两血的小怪。那么为什么不带两张侧翼打击?所以,猎人的诱饵射击真的就是触发不赚,不触血亏!

而中立的橙卡乌达斯塔虽然看起来很强,实际上在应用方面就比较一般了。本来我以为新版本的野兽德会成为德鲁伊的最大分支,无奈野兽德在当前环境真的很难活到中后期。而意外的是城墙德反而异军突起,当前德鲁伊最多的应该就是城墙德吧?

至于剩下的超杀卡,铁皮恐角龙这种只适合在竞技场生存,天梯就别妄想了。其余的超杀卡,真的就是阿猫阿狗一样的垃圾卡。那么。我们现在可以下结论超杀就是一个失败的机制吗?虽然我知道过早的下结论很有可能会被打脸,比如当初的发现,也是在不被人看好的情况下慢慢越发壮大。

但是我是真的认为超杀在这个版本已经完全没有开发的潜质!你们忘记了去年的进化吗?超杀很可能和安戈洛的进化机制一样,只是某个版本的点缀而已,后续不可能会有新卡补强。甚至,超杀这个机制有可能比进化更让人尴尬!



什么是超杀

“超杀”机制是新版本的拉斯塔哈的大乱斗引入的。

“超杀”机制,就是使用卡牌所造成的伤害,大于(不能等于)被打击随从伤害前的生命值,即触发超杀。 能将超杀的效果发货出来。

举例一

如这张武器牌“鞭笞者苏萨斯”

如果对手有这两张随从,先杀3-3触发超杀,能再次攻击3-4。 如果直接攻击3-4,无法触超杀,仅攻击一次。

举例二

如这张牌“诱饵射击”

如果射杀3-3,无法触发超杀,召唤5-5。 如果射杀4-2,触发超杀,召唤5-5。

超杀的意思是指玩家们造成的伤害溢出后得到的效果,战士新史诗武器卡“鞭笞者苏萨斯”的效果为:超杀:你可以再次攻击。如果玩家们击杀2血的怪,卡牌效果攻击数值超过2血,即可触发超杀效果。

超杀首先是杀死一个血低于你攻击的怪,之后会产生一个额外的效果,比如我的武器3攻击 敌方随从两滴血 那我杀死他就可以触发超杀 我的额外效果如果是我可以再攻击一下,那我就可以再攻击一下

超杀:在你的回合中造成过量的伤害,他会产生额外的效果。

超杀比较针对快攻尤其是骑士低血量小怪,就是你攻击两点你杀了一个血量一点的报告兵,超杀的效果就可以触发,简单粗暴

造成过量伤害之后触发的特殊效果

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