怎么看待电子竞技纳入职业?

问:怎么看待电子竞技纳入职业?

电子竞技是一个时代的必然产物。是由娱乐体现变化而正常演化出的新兴产业。电子竞技本质上也是竞技项目,需要团队配合和专业技术,早在2003年11月18日,国家体育总局就正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。电子竞技早已得到了官方的认可。

大多数人对电子竞技的反感主要来自于网络游戏造就的“网瘾少年”。诚然网络游戏确实有巨大的吸引力,未成年人如果引导不当很容易深陷歧途。但无论如何,已经发生的东西是无法改变的,与其批斗电子游戏,不如想辙子加强这方面的教育,更好的对他们进行引导,而不是劈头盖脸的骂人。况且“塞翁失马焉知非福”。

电子游戏的玩家群体数量是不会减少的,电子竞技的“电子迷”的数量也会逐年增加,正确看待的方法是推都行业成熟话,树立行业标准,将行业公开化就想足球,篮球等竞技体育一样发展出一套成熟的完整的产业模式,树立一套行业道德标准,才是最重要的。

最后总结一句话,电子竞技的职业化是时代发展的正常现象,居然现有的体系已经发生了改变,那就接受现实并且积极推动体系更健康的发展。

用中国的俗话来讲,这件事就是有钱能使鬼推磨吧!

在中国网络游戏市场刚兴起的时候,学生家长和老师最头疼的就是孩子们疯狂的网瘾,那时社会的舆论都是游戏是精神鸦片!但是随着这些玩着网友的一代年轻人成长起来,成为推动社会发展的一股力量,也随着网络游戏的蓬勃发展以及各项监管措施的出台,开始让电竞这个词汇代替了传统的游戏!

而让电竞职业化,说白了就是给游戏披上更靓丽的外衣罢了!这样更有利于资本家收获利益,也有利于让更多人可以接受。当游戏开发商注意到这一点的时候,也逐渐向游戏的竞技性倾斜,现在流行的游戏多少都带有竞技性,没有竞技也火不起来!

但是这里还是要告诫一些年轻的孩子,真别把游戏想的那么神圣,“360行,行行出状元”不假,可是这句话并没有说行行都是状元啊。想成为职业选手必然要有一定的天赋,以及辛苦的训练!让你一天18个小时都对着电脑,那对身体和精神的摧残是难以想象的!游戏始终是游戏,他带给你最大的意义仍然是休闲娱乐,而不是所谓的无上光荣!在你们圈子里你段位最高,装备最好,打团最牛又有什么用呢?除了带给你那点虚荣以外……什么年纪就做什么事,千万别把大好的时间浪费在你本不擅长的事情上

电竞,十多年前在CS,SC流行的年代就已经是一种职业了。

只是那时候赚不到太多钱,平时靠大大小小的赞助商维持生活,赢了比赛,也只能按合约拿到一小部分奖金,蓝领选手平时生活都是问题。真是只靠梦想在活着。

智能手机的发展,各类直播平台的兴起,让各种各样的爱好特长都拥有了变现能力,电竞终于站到了时代的风口上。

随着各种职业选手以及当家主播的身价倍增,电子竞技这个名词开始光芒四射,近几年还有学校开始开设电竞专业,所以说,电竞成为职业,是时代进步催生的一种新星职业

《游戏正确观》

随着社会的发展,时代的进步,游戏已经正式进入人们的生活,职业,那么现在有两个问题需要面对,是支持还是反对?

我个人认为,游戏融入生活那是必然的,尽然是必然那就一定要支持。

首先说生活,现在人们的生活节奏很快,城市越大,压力越大,每天面对,车,房,日常生活开销,所以男人们开始了抽烟,女人们开始了唠叨,那么游戏却是一个释放压力的最好工具,打一场娱乐局的王者荣耀,不管输赢都能放松。而年轻情侣之间一起玩效果更好。所以适当游戏应该提倡!

那么问题来了,什么人群适合游戏?多长时间适合游戏?这是个很重要的问题。

最适合人群为18-45周岁,这个年龄段的人压力最大,一般60-90分钟为佳。时间长了上瘾,时间短了没尽兴。大家都是成年人了应当把握有度。适当的增加运动,劳逸结合,让身体和精神都健康饱满,这才是真正的生活之道。

接下来说职业,古语有云,360行,行行出状元,职业源于生活,游戏也是一样,那些有游戏天赋的人,适合这一行就应该给他们一个发展的机会,现在游戏也加入了奥运会,希望年轻人为祖国争光!

感谢大家,我是灰灰很乖!

询问“如何将玩游戏视为一种职业”,并专注于玩游戏。也就是说,“玩游戏的人”才是。基本上有两种人靠玩游戏谋生:职业玩家和游戏锚。未提及相关人员,如游戏评估师、游戏开发工程师和其他相关人员,以及外国专业竞争环境和专业玩家。(加:点评提醒游戏商、游戏工作室、培训师等也是靠玩游戏谋生的人,这是我的疏忽。)既然我们想把玩游戏作为一种职业来谈,就应该把它与普通玩家区别开来,不要混淆。网络游戏不能和电子竞技一样。首先,我要说的是,游戏锚基本上包括活跃的专业玩家、退休的专业玩家、基层的锚,虽然这些都是“游戏玩家”,但并不等同于电子游戏。他们的职业是主播,虽然直播内容是一个游戏,但这样的人不能直播游戏,靠自己的名气直播观众想看内容,而真正的“玩游戏”对于一个活着的人来说是不同的。两者最重要的区别是一个追求竞争,另一个追求娱乐。

目前看来,这个东西有发展空间,但是不应该大力提倡。存在没有问题,但是要限制电子竞技的发展。说到电子竞技,就必须说电子竞技的主体——游戏。游戏游戏,当你利用好了,可以发挥很积极的正面作用。可是如果利用不好,真的是能彻底毁了一个原本正常的人。可能是我视野有限,我身边的人基本是受到游戏负面影响比较大。我自己也玩游戏,但是很少,跟哥们一起开黑,完事一起喝酒,放松自己,也能交流下感情。我曾经有一段时间也沉迷游戏,除了研究各种攻略什么都不想,那段时间是我浪费的让我最心疼的一段光阴。

说了很多废话,总而言之,我们应该怀着辩证的观点对待电子竞技。充分利用电子竞技给我们带来的经济利益,但一定要预防过度游戏带来的远大于其本身优点的负面影响。适可而止。

这是游戏行业发展的必然趋势,电竞成为职业并不突然

电竞选手与运动员没有区别,他们通过一场场比赛,为国家获得荣誉让观众满足了欲望

他们应当被当做一项正当职业

电子竞技纳入职业

1青春饭,通过前期的积累和中期的高潮,以及后期的退役,可以积累很多的人气,对于后期的发展都很有帮助。

2后期退役后,可以做主播,可以开网咖,可以做教练等,都是不错的,没有什么工作是一成不变的,人在变,能变的越来越好就好啦。

无论是传统体育还是电子竞技,作为观众喜欢的是其中的对抗和竞技。我们这一代人几乎多少都有参与到电竞之中,所以更能被电竞比赛所吸引。传统体育与电子竞技没有贵贱之分,同样是享受对抗魅力的竞技体育

电子竞技的兴起是必然的,是时代的进步,随着互联网的兴起,越来越多的交易即在平台上完成,吸引观众和走上大众眼球便成了交易浏览量首要条件,游戏职业化也是走向大众的路线之一,电子竞技是一种信仰是一种团队合作的体现,所以个人觉得游戏职业化是必然的。@英雄联盟

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